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数值策划

岗位职责

1、根据项目需求,完成网游数值体系设计以及数值的测试和调整;

2、根据系统设定要求制定的各种规则,进行算法公式设计,建立数学模型;

3、分析游戏系统的数值变化与发展,制定数值解决方案,调整游戏中的数值平衡表现;

4、协作测试部门,编写数值体系的测试用例。  

任职要求:

1、熟悉SRPG数值体系,1年以上数值工作经验;

2、熟悉市场知名网游产品,熟悉战棋类游戏,熟悉roguelike类游戏数值调控尤佳;

3、熟悉架构经济系统,调控游戏内资源分配、流向、各系统内外循环;

4、积极主动,有奉献精神,热爱游戏,具备丰富的游戏经历,对游戏有较深入的认识;

5、具备良好的逻辑思维能力和学习能力;

6、具备良好的沟通协调能力、执行能力、抗压能力,有较强的团队协作精神;

7、能熟练使用WORD、EXCEL等常用办公软件,熟悉VBA、matlab者优先。


系统策划

岗位职责:

1、根据项目设计方向,协助主策进行产品各系统的规划并完成系统功能设计,能独立完成一个完整系统的相关设计工作;

2、负责游戏系统功能的设计,文档撰写,系统功能开发跟进,开发工作的协调、进度把控和结果验收; 

任职要求:

1.一年以上的系统策划经验,或者两年网页/广告/软件设计相关设计经验,有手游开发经验优先;

2.对交互设计过程有一定了解,有较强的规则、玩法和系统设计能力,有主导中大型玩法或系统从设计、上线到反馈修改的整个流程经验; 

3.热爱游戏事业,对手机游戏有激情、有追求;

4.熟练使用word、excel、visio、Axure RP、Photoshop等软件;

5.具备良好的沟通协调能力和团队协作能力。


运维主管/资深运维

岗位职责:

1、负责游戏服务器的上架、环境的搭建及日常维护,游戏运行状态监控、故障响应及处理;

2、与项目相关人员一起完成游戏服务端的运维架构设计、流程定制、设备选择等;

3、主导游戏生产系统环境的持续监控和维护,保障系统环境的健康性、安全性和高可用性,并基于实际运维情况,提出系统优化方案并实施;

4、负责运维团队的管理,包括工作安排和人员管理,做好支持性工作。

任职要求:

1、大专及以上学历,计算机相关专业,如有过团队管理经验更好;

2、至少两年以上游戏公司游戏运维工作经验,有中大型游戏运维项目经验优先;

3、熟悉公司网络部署;

4、精通linux,了解操作系统原理,在Linux系统管理及优化有丰富经验;

5、熟悉网络游戏运维流程,熟悉常见游戏后端架构的管理维护和故障处理;

6、熟悉ansible、puppet自动化运维工具,以及Zabbix、Cacti、Nagios、openFalcon等常用监控系统的安装及配置;

7、掌握主流的IDC和云服务的基本建设和配置管理方面经验,包括阿里云、UCloud、腾讯云等云服;

8、具备良好的沟通能力、抗压能力、团队管理协作和独立处理事务能力,有较好的项目管理能力,与执行能力。


手游测试

岗位职责:

1、为公司游戏产品的Android、iOS客户端提供测试支持;

2、制定测试计划,优化测试框架,设计、编写科学合理的测试用例并执行;

3、撰写测试报告,详细准确的描述bug产生的过程及表现,判别其严重程度;

4、跟进bug处理进度,推动问题及时解决;

5、与开发团队保持良好沟通,协助策划团队完成特定的玩家行为模拟。

任职要求:

1、热爱游戏,喜欢测试工作;

2、熟练掌握禅道等bug管理工具的使用,能准确的描述bug的具体发生流程;

3、熟练掌握各类测试方法(等价类、边界值、错误推断法等)和游戏测试流程;

4、有良好的文字表达能力,沟通协作能力;

5、根据策划文档进行测试用例编写;

6、熟练TortoiseSVN版本控制器的操作;

7、有ios、android平台的app测试经验者或有大型端游测试经验者尤佳。


初中级U3D开发工程师

岗位职责:

1、按负责人的要求,完成软件功能模块的编码任务;

2、编写清晰的软件文档。

任职要求:

1、计算机相关专业毕业,大专及以上学历(含应届毕业生);

2、熟悉C/C++,java, C#任何一种开发语言,熟悉基本算法和数据结构,有使用UGUI的项目经验; 

3、酷爱技术和游戏,有志于在游戏开发方向发展,对游戏有独立见解;

4、英语水平良好,能熟练阅读英文技术文档,具有良好的自学能力者优先;

5、工作认真负责,富于团队精神和敬业精神,能独立解决问题;

6、有休闲游戏独立开发经验者优先。


初中级JAVA开发工程师

岗位职责:

1、完成软件系统代码的实现,编写代码注释和开发文档;

2、根据设计文档或需求说明完成代码编写,调试,测试和维护;

3、分析并解决软件开发过程中的问题;

4、能配合完成相关任务目标;

5、喜欢手机网络游戏,对游戏编程充满兴趣。

任职要求:

1、精通Java,熟练使用一种主流的Javascript技术,熟练使用至少一种数据库(Oracle ,SqlServer, Mysql),精通SQL并掌握常见的优化方法;

2、熟悉Tomcat,熟练使用Eclipse开发工具;

3、有良好的编程基础,熟悉相关开发工具;

4、在校期间有过实际开发经验,无论是自学还是参加社会实践均可。


C++服务器

岗位职责:

负责LoginServer 、WorldServer匹配等游戏服务端功能模块开发及性能优化。

任职要求:

1、计算机相关专业,大专以上;

2、扎实的数据结构、操作系统、计算机网络、数据库基础;

3、精通C++;

4、至少三年及以上C++游戏服务器开发经验,有过主程经验和完整项目经验优先;

5、熟悉并发编程(多线程、actor模式等)模式;

6、熟悉 redis mongodb/mysql等;

7、熟悉分布式架构;

8、如果有NoahFrame(http://www.noahframe.com)开源服务器游戏引擎实际开发经验更佳。


3D动作设计师

岗位职责:

1、精通游戏中角色与各类怪物绑定和动作设计和制作;

2、欧美动画风格和写实风格;

3、能完成高质量动作。

任职要求:

1、2-3年或以上相关工作经验,熟悉工作流程,有完整项目经验优先;

2、熟练使用3dsMAX及Maya进行角色骨胳的绑定及动画制作;

3、对UE4工作流了解优先;

4、对人物及不同生物的运动规律充分了解,对动作有足够的认识,能清楚利用动作塑造人物的性格,善于设计个性且质感真实的打斗动作;

5、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有责任感和团队合作精神,能主动提出问题并协同解决,能虚心学习,自学能力强;

6、简历中请附带能体现自身能力的作品;

7、能力优秀者可谈。

备注:在投递简历时,麻烦把作品一并投到zhaopin@indra-soft.com方才有效喔,谢谢。


游戏特效设计师

职位职责:

1、有虚幻引擎经验做过端游或者手机游戏2-3年或以上经验;

2、有良好的美术基础,具备一定的手绘能力,颜色感觉好,想象力丰富;

3、能对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效制作。

任职要求:

1、设计并且制作游戏中各种特效;

2、具备良好的沟通能力和学习能力,做事认真,对游戏创作事业有着执着的追求,有健康稳定的心理素质,抗压能力强;

3、协助完成资源入库工作,配合完成特效制作及程序实现等,确保游戏制作项目顺利进行;

4、简历中请附带能体现自身能力的作品。

备注:在投递简历时,麻烦把作品一并投到zhaopin@indra-soft.com方才有效喔,谢谢。


3D场景设计师

职位职责:

1、制作实时3D游戏引擎中使用的3D物件、场景的模型和贴图;

2、胜任U3D地遍工作;

3、及时学习新的软件工具和技术;

4、了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求;

5、及时学习新的软件工具和技术;

6、遇到任何困难时,应及时告知组长。

任职要求:

1、专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业,2年以上3D美术设计经验;

2、精通以下至少一种3D软件(3D Studio Max, Maya, Softimage 等) 并且了解其他相关软件的操作使用;

3、具有游戏项目制作经验,包括了解技术标准和限制条件;

4、热爱游戏开发事业,有良好的沟通能力和学习能力,品性端正,抗压能力强;

5、简历中请附带能体现自身能力的作品。

备注:在投递简历时,麻烦把作品一并投到zhaopin@indra-soft.com方才有效喔,谢谢。


3D角色

岗位职责:

1、游戏项目美术3d角色制作;

2、游戏内主角、NPC、BOSS、怪物等的建模及贴图绘制。

任职要求:

1、熟练运用3DMAX/MAYA、ZBrush以及 Photoshop、Substance Painter等贴图绘图软件;

2、具备优秀的美术功底和创意能力,手绘能力强,色彩感觉良好;

3、热爱游戏动漫开发事业,有良好的沟通能力和学习能力;

4、有2年或以上3D角色制作经验;

5、参与过untiy项目或UE4大作的优先 ;

6、简历中需要附带能够体现自身能力的作品。

备注:在投递简历时,麻烦把作品一并投到zhaopin@indra-soft.com方才有效喔,谢谢。


中级界面UI美术师

职位职责:

1、按照既定界面风格标准,完成界面延展设计;

2、较强的手绘能力,完成图标道具,展示型图片绘制和输出;

3、根据项目需要在编辑器上调整界面效果;

4、认真对待从设计,实现,优化;

任职要求:

1、了解各类艺术风格,具备良好的美术功底,有优秀的排版设计和动效设计想法;

2、专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关校院毕业,或从事游戏界面设计工作1-2年;

3、为项目提供长期有效的优化建议;

4、好奇好学,有健康稳定的心理素质,且品行端正。

备注:在投递简历时,麻烦把作品一并投到zhaopin@indra-soft.com方才有效喔,谢谢。


MAYA动画师

岗位职责:

根据原画设计跟动态分镜,进行美宣组角色CG动画以及宣传海报pose制作。

任职要求:

1、3年以上角色动画经验;

2、精通maya动画模块的操作;

3、懂得maya绑定基本原理的优先;

4、擅长写实打斗动作的优先。

使用软件:maya2018/英文版

备注:投简历的同时,麻烦把作品发到zhaopin@indra-soft.com,否则简历会无效喔,谢谢。


商务经理

岗位职责:

1、负责国内和海外游戏广告合作渠道拓展及合作伙伴的关系维护;

2、对游戏的运营数据进行分析,积极主动与渠道沟通,推进提升渠道产品的运营质量;

3、参与并完成和各合作商的洽谈和合同拟定与签订;

4、负责行业信息和竞品信息的收集,与业界保持紧密联系;

5、完成上级领导安排的其他工作;

任职要求:

1、至少3年以上商务工作经验;

2、有广告平台渠道对接经验;

3、熟悉移动互联网及手机游戏行业内广告平台合作的情况,拥有一定区域或平台人脉资源者,优先考虑;

4、了解移动互联网发展,熟悉当前主流游戏产品服务及用户群特征;

5、气质形象好,需具备良好的谈判沟通能力,并有很强的人际交往能力。


录音师

欢迎你

来到 Indra Sound Team,成为实习录音师;

我们的团队主要是研发精品移动端与PC游戏,因此声音体验是团队非常重视的一环;

我们以主机游戏音频质量为标准,2w+声音资源、Dolby环绕氛围制作、动态声音系统、全编制管弦录制;

你可以了解游戏音频的开发流程,可以学习影视级CG的Dolby Atmos的工艺;

你可以获得同期、户外、棚内等录音经验;

我们声音团队富有人情味,不熬夜!

你得做

1、协助拟音师完成Foley录制,配合团队进行同期录音与户外录音;

2、在声音设计师的指导下完成录音资源处理与数据整理;

3、维护保养相关的录音器材及管理影棚设备;

我们希望你

1、喜欢游戏、热爱游戏、资深玩家;

2、能了解并使用至少一款DAW软件,例如ProTools或Cubase等;

3、有一定的声学知识,了解各种效果器的工作原理;

4、对音频资源管理与音频硬件设备有一定的认知;

6、健康开朗,积极主动、善于沟通、具备学习能力;

7、录音、音响导演、声音设计等相关专业大学在校生;

加分项

1、对白、拟音、同期录音经验;

2、良好的英文基础,能阅读且理解工作文档与资料;

3、在文娱产业方面、游戏、电影、音乐方面有丰富的知识;

你需要准备

个人简历,或自我介绍,写一份自己喜欢的游戏或影视的声音分析(500字内);

提供自己的录音或声音处理的小样,命名为【姓名-岗位】发送至 zhaopin@Indra-soft.com


高级音频设计师

关于责任

1、负责游戏音频部分的概念、实现与最终呈现,跟进与推进音频功能进度;

2、音频资源整合、后期调试、处理音频相关BUG、版本维护等后期检测调试工作;

3、配合市场提供各类运营向的音频服务(宣传视频、CG动画、版权协助等);

资格与技术能力

1、对创造和玩游戏的拥有较高热情,对3A游戏音频有一定的理解;

2、4年以上良好的音频设计经验,一款完整的Wwise音频设计项目经验;

3、拥有扎实的录音、音频处理、混音技能;

4、熟练音频中间件(Wwise)、游戏引擎(Unity、Unreal)的应用;

5、熟悉各种游戏平台的音频规范;

6、相关领域大学学位,拥有良好的英文能力;

加分项

1、对白、拟音、同期录音经验;

2、作曲、管弦配器能力;

3、在娱乐产业方面、游戏、电影、音乐方面有丰富的知识;

有意者请把【简历+作品】打包,命名为【姓名-岗位】发送至 zhaopin@Indra-soft.com


注意事项:

1、查看最新的招聘信息,请登录拉勾和BOSS直聘等网站搜索“因陀罗”即可;

2、有意向者可直接投递简历到 zhaopin@indra-soft.com,美术、声音岗位的需连同作品一并投递;

3、如有任何疑问,请联系李女士:QQ408383325,刘女士:QQ123172615。